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欧阳璟传统非智能终端变成互联网基础设施

发布时间:2020-06-29 20:20:06 阅读: 来源:图钉厂家

机锋网副总裁欧阳璟

和讯科技消息 2012年12月18日,2012中国互联网经济论坛即将召开在北京万豪酒店举行。本次大会以“得势者、得天下”为主题,着眼于网络广告与新媒体,深度聚焦金融互联网发展趋势。机锋网副总裁欧阳璟发表主题演讲。

欧阳璟表示,从2012年上半年通过手机接入互联网的网民数量达到了3.88亿,在整个网民数量中的占比已经达到了72%。除了智能终端以外,原来传统的非智能终端也变成了用户和网民使用互联网的一个基础设施。

以下为演讲实录:

欧阳璟:谢谢主办方,各位领导和各位嘉宾给予我们这样一个机会,能够在这里跟大家一起分享一下移动互联网的状况,那么,主办方最开始给我定的主题是叫做移动互联网未来的发展方向,或者是说发展趋势。但是对于这样一个年轻的行业来讲,我觉得可能还没有到可以谈发展趋势的时候。因此,我最后确定把这两年在机锋网,以及我们能够学习到的东西跟大家做一下分享,这可能是行业里面正在发生,或者是已经发生过的事情。

国际惯例,先做一个机锋网的介绍,我们是一个安卓用户平台的社区,目前主要提供两大块的业务,一块是机锋论坛,还有一块是机锋市场。这一再垂直领域里面移动互联网的门户网站,两个方面,一个方面是机锋论坛每天有500万左右的PV,每天的新增主题数有7000以上,机锋市场每天产生七百万以上的应用分发量。每天新增一千个以上的移动的应用,正在不断的往金融市场上上传。

首先我们先看一下从我们自己的理解,移动互联网到底是一个什么东西,从传统的这个互联网出现以来,更多的是用浏览器通过WEP的方式访问互联网,随着互联网的趋势发生以后,手机变成了一个承载互联网的设备,我们看到在谷歌,微软以及苹果的推动下,开发了不同的手机端的操作系统,让用户可以直接通过手机设备来访问互联网实际上提供了功能更加强大,但是功耗更小的应用程序,小屏幕适配的页面展现和多种设备的跨平台运行能力。

不同的是原来我们理解的移动互联网其实完全不用担心任何和设备以及上游相关的东西。那么PC都是已经在商场上已经组装好的,互联网站也是由开发商自己在公司里面把网络搭建起来的。但是实际上这些流量的产生主要是由用户主动发起的。而在移动互联网平台下,不一样的地方在于说我们现在需要去关注上游的设备厂商到底是谁,这个差异是非常非常大的。那么,从最上游我们可以看到微处理器的设计厂商,包括ARM,因特尔,他们是整个行业的最上游的企业,设计CPU然后生产出来,这个logo墙里面我们最熟悉的是终端厂商,大家经常可以见到的手机厂商,HTC、索尼,诺基亚等等的厂商。在互联网行业里面主要的开发商做什么呢?实际上在整个上游的行业链里面对通过整个产业链的影响把自己的产品预置到整个这条产业链当中。包括像主流的芯片厂商,MTK,像高通等等的芯片生产商场,以及他们还有自己的核心方案商,他们采用上游核心厂商提供的产品,每年向整个市场投放数亿台的数据终端设备。这些东西原来是整个隐藏在行业后面,是我们看不到的东西。这里有一些数据,从2012年上半年通过手机接入互联网的网民数量达到了3.88亿,在整个网民数量中的占比已经达到了72%。除了智能终端以外,原来传统的非智能终端也变成了用户和网民使用互联网的一个基础设施。后面还会有图来介绍整个2012年我们看到的移动互联网快速发展的趋势。

刚才这些手机设备被生产出来以后,通过什么样的渠道到了用户手里面呢?实际上这是智能终端的分发渠道,包括代理商,连锁机构,电子商务网站和电信运营商。比如说像我们原来传统的并不太了解的代理商、运营天意通信,爱施德(002416,股吧)和普泰这些厂商向市场投放数以亿计的终端,另外通过最终的连锁机构,用户直接从这些商家去购买移动终端设备,当然随着现在电子商务的兴起之后越来越多的用户直接通过网上的商城以及电子商务网站直接购买他们的移动设备。

当然另外还有一个途径是电信运营商,实际上通过三大电信运营商每年也在分发数以千万计的移动终端设备。同时捆绑电信运营商的基础服务。我们在移动终端的渠道部分用红色来做了一个标识。

用户拿到手机之后就需要开始使用各种各样的应用了,我们拿到传统的手机通常使用的方式,一般是打电话和发短信。智能手机的到来给我们带来了大量的应用和游戏,以及不同的终端体验。这些终端体验通过我们在2012年12月,机锋市场的运营数据可以看到,我们总体的运营总规模在12万八千的样子,各类运营的总数额突破了20亿,这当中32%是属于游戏的应用,60%是属于各类的应用软件,6.5%左右是属于电子书。

这里是机锋市场的一些运营数据。我们可以看到一个是机锋市场应用总量的发展趋势,我们大概在2011年的年底的时候统计机锋市场上的应用总数还不足八万。那么今年整体数据上翻了一大番。已经直逼20万而去。而当时我们的开发者也从不足一万人提高到现在的三万个开发者所有,严格意义上来讲,开发商是应用本身的开发商。

去年年底,机锋市场的应用分发量每天大概在三百万多一点。而到今年年底的时候,我们每天的应用分发量已经突破了七百万。实际上是每个月两亿的速度不断的往上增加。另外一个方面,金融市场的客户端的新用户数也在逐渐的增长。从我们自己的运营数据可以看到整个移动互联网设备的增长速度有多快。从去年年底的时候,我们总体的数据不足五百万,今年我们已经覆盖了不到三千万的用户使用金融市场。我们目前从各大运营商拿到的运营数据来看,大概有1.5亿左右的移动终端设备。

这个发展趋势是从三倍到四倍的速度增长的。但是从这张表中我们可以看到应用的增长速度和下载速度远没有用户的增长速度快。因此在整个的行业里面存在着很大很大的成长的空间是随着用户的不断成熟。应用开发商的机会会更进一步的提高。

接下来是移动互联网的公用基础设施,前面三位演讲嘉宾已经提到了大量的关于公用基础设施的内容,实际上从我们移动互联网的行业里面看到的情况不太一样。一方面是为了满足应用和游戏的开发商能够形成自己的商业模式,需要大量的支付体系做支撑,包括像支付,财富通这样的一类的移动平台的在线支付。成为了目前这个行业里面最主要的支撑平台之一。当然,这是在移动网络本身之外的。另外一块的话是大量的开发商,现在目前不知道怎么样去盈利的时候,我们可能更多的采用广告的模式,通过在应用程序里面内置一些比较小的应用开发包来为用户提供广告,通过这些广告来产生相应的价值。

当然,另外一个方面,整个互联网移动的行业里面,如果大家想办法提高自己本身的产品质量,去获取运营数据还同时需要统计,以及测试等等的相关的服务。这些服务背后其实更多的是刚才前面几位嘉宾提到的,包括像大数据之类的,一系列的基础的安全设施的服务。

那么在中国用户不愿意为内容下载付费已经是很多年以来形成的惯例了,随着移动互联网的到来,各种各样的基础设施不断的成熟,其实对于用户而言不愿意为内容或者是其他的东西付费主要是因为各种各样的付费方式不方便。那么,随着移动互联网的不断发展,这个列表是2011年和2012年的对比,用户对于各种各样的不同的形式的产品和内容的付费意愿逐步发生变化。这也是随着我们基础设施的提供不断成熟所带来的变化。

所以通过这两年的时间在移动互联网行业的摸索,我们大致把整个的行业的生态链归纳成这样的样子。在整个的列表的左边,我们更多的看到的是传统的手机厂商以及手机生产和制造产业里边原来就已经存在的东西。

而右边是我们移动互联网行业真正发展和建立起来的新的业务模型。所有的服务都是最终提供给最终用户的。随着这个行业的不断的发展,也希望未来移动互联网行业能够真正成为一个真正的产业,而不是像现在一样应用商还在自己的行业里面打转。而是真正的为用户去创造更多的额外的价值。谢谢大家。

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